智能输送机建模软件-南京淳亿光电科技有限公司
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1、智能体建模语言(agentmodelinglanguage。
2、AML)是2018年公布的计算机科学技术名词!

一、软件体系结构和框架的定义软件体系结构的英文单词是“architecture”.Architecture的基本词义是建筑、建筑学、建筑风格。

软件体系结构虽然根植于软件工程,但还处于一个研究发展的阶段,迄今为止还没有一个为大家所公认的定义。
《设计模式》中对框架的定义是框架就是一组相互协作的类,对于特定的一类软件,框架构成了一种可重用的设计。
软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型!
框架的作用在于:由于提取了特定领域软件的共性部分,因此在此领域内新项目的开发过程中代码不需要从头编写,只需要在框架的基础上进行一些开发和调整便可满足要求;
对于开发过程而言,这样做会提高软件的质量,降低成本,缩短开发时间,使开发越做越轻松,效益越做越好,形成一种良性循环?
框架不是现成可用的应用系统。

是一个半成品,需要后来的开发人员进行二次开发,实现具体功能的应用系统。
框架不是“平台”,平台概念比较模糊可以是一种操作系统,一种应用服务器,一种数据库软件,一种通讯中间件等地那个,因此平台在应用平台主要指提供特定服务的系统软件,而框架更侧重了设计,开发过程,或者可以说,框架通过调用平台提供的服务而起的作用!
框架不是工具包或者类库,调用API并不就是在使用框架开发,紧紧使用API是,开发者完成系统的主题部分,并不时地调用类库实现特定任务?
而框架构成了通用的、具有一般性的系统主体部分,二次开发人员只是像做填空一样,根据具体业务,完成特定应用系统中与众不同的特殊部分?
PowerDesigner,ROSE,VISIO常用UML工具PowerDesigner原来是对数据库建模而发展起来的一种数据库建模工具!

直到7.0版才开始对面向对象的开发的支持,后来又引入了对UML的支持。

但是由于PowerDesigner侧重不一样,所以它对数据库建模的支持很好,支持了能够看到的90%左右的数据库,对UML的建模使用到的各种图的支持比较滞后。
但是在最近得到加强?
所以使用它来进行UML开发的并不多,很多人都是用它来作为数据库的建模!
如果使用UML分析,它的优点是生成代码时对Sybase的产品PowerBuilder的支持很好(其它UML建模工具则没有或者需要一定的插件),其他面向对象语言如C++,Java,VB,C#等支持也不错;
但是它好像继承了Sybase公司的一贯传统,对中国的市场不是很看看好,所以对中文的支持总是有这样或那样的问题?
常用UML工具ROSE是直接从UML发展而诞生的设计工具,它的出现就是为了对UML建模的支持,ROSE一开始没有对数据库端建模的支持,但是在现在的版本中已经加入数据库建模的功能?
ROSE主要是在开发过程中的各种语义、模块、对象以及流程,状态等描述比较好,主要体现在能够从各个方面和角度来分析和设计,使软件的开发蓝图更清晰,内部结构更加明朗(但是它的结构仅仅对那些对掌握UML的开发人员,也就是说对客户了解系统的功能和流程等并不一定很有效),对系统的代码框架生成有很好的支持?
但对数据库的开发管理和数据库端的迭代不是很好?
有单机版和企业版的选择,但是价格也还是很难接受。
不过RationalRose也是很多黑帽的重点对象,网上有很多破解版;
只是版本不新而已.常用UML工具VISIO原来仅仅是一种画图工具,能够用来描述各种图形(从电路图到房屋结构图),也是到VISIO2000才开始引进软件分析设计功能到代码生成的全部功能,它可以说是目前最能够用图形方式来表达各种商业图形用途的工具(对软件开发中的UML支持仅仅是其中很少的一部分);
它跟微软的office产品的能够很好兼容?
能够把图形直接复制或者内嵌到WORD的文档中?

但是对于代码的生成更多是支持微软的产品如VB,VC++,MSSQLServer等(这也是微软的传统),所以它可以说用于图形语义的描述比较方便,但是用于软件开发过程的迭代开发则有点牵强。

三种产品各有侧重点,各有优缺点,主要是看你的选择和你的开发方式和环境1、3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。

可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

2、Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件;
3、Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。

不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。
目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模;
1、数学软件概括:(1)常见的通用数学软件包包括:Matlab和Mathematica和Maple?

2、其中Matlab以数值计算见长。

3、Mathematica和Maple以符号运算、公式推导见长(2)专用数学包包括:绘图软件类:MathCAD,Tecplot,IDL,Surfer,Origin,SmartDraw,DSP2000数值计算类:Matcom,DataFit,S-Spline,Lindo,Lingo,O-Matrix,Scilab,Octave数值计算库:linpack/lapack/BLAS/GERMS/IMSL/CXML有限元计算类:ANSYS,MARC,PARSTRAN,FLUENT,FEMLAB,FlexPDE,Algor,COSMOS,ABAQUS,ADINA数理统计类:GAUSS,SPSS,SAS,Splus数学公式排版类:MathType,MikTeX,ScientificWorkplace,ScientificNootbook计算化学类:Gaussian98,Spartan,ADF2000,ChemOffice。
二、框架与架构之间的关系框架不是构架(即软件体系机构)!
体系结构确定了系统整体结构、层次划分,不同部分之间的协作等设计考虑!
框架比架构更具体?
更偏重于技术涉嫌;
确定框架后,软件体系结构也随之确定,而对于同一软件体系结构(比如Web开发中的MVC),可以通过多种框架来实现。
三、框架与设计模式之间的关系设计模式和框架在软件设计中是两个不同的研究领域;
设计模式研究的是一个设计问题的解决方法,一个模式可应用于不同的框架和被不同的语言所实现。
而框架则是一个应用的体系结构,是一种或多种设计模式和代码的混合体虽然它们有所不同,但却共同致力于使人们的设计可以被重用,在思想上存在着统一性的特点,因而设计模式的思想可以在框架设计中进行应用!
框架和设计模式存在着显著的区别,主要表现在二者提供的内容和致力应用的领域。
1)从应用领域上分,框架给出的是整个应用的体系结构!

而设计模式则给出了单一设计问题的解决方案,并且这个方案可在不同的应用程序或者框架中进行应用。
2)从内容上分,设计模式仅是一个单纯的设计,这个设计可被不同语言以不用方式来实现。

而框架则是设计和代码的一个混合体,编程者可以用各种方式对框架进行扩展,进而形成完整的不同的应用。

3)以第二条为基础,可以得出设计模式比框架更容易移植:框架一旦设计成形,虽然还没有构成完整的一个应用,但是以其为基础进行应用的开发显然要受制于框架的实现环境。
而设计模式是与语言无关的,所以可以在更广泛的异构环境中进行应用?
总之,框架是软件,而设计模式是软件的知识体,提升框架的设计水平!
Feedback#re:软件体系结构(构架)、架构、设计模式之间的关系回复更多评论2005-11-1813:08by非鱼FRAMEWORK和ARCHITECTURE属于不同的设计层次!
DP和FRAMEWORK、ARCHITECTURE分属不同的领域,DP只能和ARCHITECTURALPATTERN相提并论。
#re:软件体系结构(构架)、架构、设计模式之间的关系回复更多评论2005-11-1817:59bypublisherluoARCHITECTURE是描述系统整体的一种结构(C/S架构,B/S架构,三层架构等),使用框架开发的web系统也是一种体系结构,而架构是系统中的一部分具体实现?

框架的设计也使用了很多设计模式。
设计模式只是一个问题解决域,而框架可以利用设计模式来解决客观存在的问题;